暗黑3猎魔人2.4清水刀扇心得:技能配装与高层实战

日期: 2025-10-22 17:08:06|浏览: 1|编号: 160111

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首先感谢糖大创造出这么刺激的BD供大家使用,回想起2.2版本娜套凭借扫射配合闪避进行攻击,形成了暗黑三独有的战斗节奏,没想到到了2.4版本依然延续扫射结合闪避的打法,清水刀扇这款BD作为冲榜用套路,已经明显超越了当前版本所有猎人已知的其他战术组合。

担任榜单竞争者,面临致命弱点,怪物密集时,攻击力提升有限,生存环境恶劣,无法规避敌人,塔楼价值发挥不足;而娜塔莎装备,我2500+巅峰时,借助完整套装冲击90级,地核兰督军无辅助装备,进度仅领先稍多,换成装备较差的清水后,可顺利通过大秘境第四层达到90级;加入刀扇的娜塔莎装备,顾此失彼,伤害输出不理想,发展潜力不高,忽略掉爆率,仅靠套装效果带来的伤害增幅,就相当于梦魇对戒三分之一。

娜套的灵活性与清水相比,类似于拖拉机和跑车的差距。而最严重的问题是娜套在排名竞争中必须不断拉着怪物移动,这段期间怪物造成的伤害非常微弱,而且令人沮丧的缠绕攻击会让整体进度大大减慢。清水则能用刀扇提供三十秒的怪物聚集时间,只要每一击都在最集中的地方释放,基本上就能实现无损耗的攻击。如果使用散件刀扇,在冰多重辅助的情况下,或许会比娜套更有优势。清水刀扇成为唯一一个巅峰2000能轻松过90的BD。

清水机制下,实战中的坚韧程度仅达面板坚韧的百分之三十至五十五,因此清水坚韧的达标应优先考虑。大秘境中释放刀扇的次数通常在二十五到三十次之间,每次死亡大致相当于减少一次刀扇的释放机会,同时还需要重新获取清水BUFF,并且会损失太极带来的大量坚韧和增伤效果。单次死亡大约会导致输出总量下降百分之四,甚至可能更高。许多点1000体能,以巅峰2000级21K敏捷为例,实际上伤害会减少百分之五,但若死亡次数能减少两次,那么输出能力至少能提升百分之八。同时,坚韧的提升使清水效果更容易掌控。护盾枪(通过最大生命值来提升护盾)让体能(血量)从间接减伤变成了直接减伤。

实战心得

发动时用水,所有防御效果不断叠加,不要去攻击精英单位(防御者会生成护盾),让普通敌人逐渐靠近。当自身血量极低,剩余不足百分之五时,可以消耗一个血球(一个可以恢复百分之二十的血量)。如果战场上的普通敌人很少,而满屏都是精英单位,要立刻撤离,核心策略还是消灭普通敌人,精英单位可以尝试拖住,如果难以拖住则放弃。远离怪物圈外沿的近战敌人,杨裤可在远处持续释放烟雾,清水只能坚持二十九秒,享受那一瞬间的快感,出Boss前最后一击必须专注,避免被血球击中,Boss战时清水会非常难对付,我打94层时,魔女随从增加攻击速度,叠加受罚者效果,同时降低远程伤害,装备风剑,触发困敌和恃强凌弱技能,以此提升Boss战扫射的伤害。

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