原神米卡技能解读!攻速物伤治疗多面手,优菈菲谢尔雷泽能吃肉了

日期: 2025-09-17 21:07:10|浏览: 2|编号: 134616

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派蒙:久违的超强物伤拐,2年了,你终于来了!

冻梨:停滞发展的物伤体系,会迎来新变革么?期待~

本期介绍的是3.5版本的新角色,4星冰属性长枪“米卡”的技能运作方式解析,根据官方展示的设定,这个角色更侧重于物理伤害支援功能。

常规战斗方式颇具特色,当前环境下,距离决定胜负,挥动长矛能给敌人带来连续三次打击,接着从腰间取出弩,射击两次,然后握住长矛回旋用力刺向对方。

米卡的主要战斗技能是元素战技,这种技能有两种操作方式,一种是轻点,能直接向前发射一支冰箭,可以贯穿正前方的目标;另一种是长按,会进入锁定状态,一旦击中敌人就会向周围的敌人追加箭矢。

战斗技能击中目标后,会给整个队伍带来神风增益,这种增益能够增强队伍的攻击频率和物理伤害数值;如果只是成功命中单个目标,那么队伍的攻击频率会得到提升;当同时命中多个敌人时,队伍会获得侦查效果强化,使场上角色的物理伤害能力得到加强;在展示过程中,米卡身上显现出一个数字,表明这种增益效果很可能可以累积叠加。

元素爆发能带来治疗效果,使用时会立刻为全队角色恢复生命值,并且附加「鹰翔」效果,之后队友的普通攻击也能让生命值得到补充。这个技能的设计颇具巧思,一方面能够造成一次性的全体生命值提升,另一方面还能让在场角色获得后续的持续治疗能力,从而增加使用上的容错空间。

生活技能:能够标示出蒙德地区的特有产出物。虽然它的实用价值尚可,不过蒙德地图的设计过于直观,各种素材都十分明显,几乎无需借助这个功能。

目睹了前述能力,忍不住泪水从唇边滑落,物伤角色等了两载终于等到你米卡了!攻击速度提升、物理伤害增强、治疗持续,这仅仅是0命天赋的表现,或许今后命之座会带来更惊人的效果吧!

优菈、菲谢尔、雷泽,这三位角色的装备玩法因此能够焕然一新,米卡一个人就能负责多个角色,配队的自由度立刻增强了。

优菈和米卡是关键配置,另外还要配上一个能快速出手的角色和能随意安排的位置:可以继续按照老方法选三个主攻一个辅助,通过增加充能和强化攻击等技巧来配合;也可以选择更复杂的多角色体系,比如八重和两个技能点的纳西妲,八重和纳西妲可以处理远处的杂兵,并且能够触发减防效果。

菲谢尔和雷泽,再加上米卡和云堇,基本上就包含了普攻物伤的所有要素;4号位置可以自由调整,应对各种情况;既可以增加攻击,也可以降低防御,还能作为副C角色,或者用来聚集敌人,具体怎么用完全取决于当前战况;不过,如果这时候放一个充能拐,也许能让整个队伍每轮的启动更加顺畅。

该体系长期以来被玩家忽视,缺乏深入的队伍配置研究,米卡这种能力全面的角色出现,或许会促使这一体系走向新的发展方向。不过这些内容都属于3.5版本正式上线后的情况,现阶段关于其具体数值和操作手感仍需进一步验证,许多细节暂时只能有个初步印象。

关于此次3.5版本米卡的能力解析,以及可以探索的组队方案,等后续正式上线后我们再深入讨论具体细节~

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