下午忙活大半天,把仙踪林和毒神都闯过了,现在来跟大伙儿说说这个情况。
先谈谈英雄仙踪的战术,我们的人员安排是配备一名天策,一名玄策,一名成吉思汗,一名贾克斯,还有一名寒冰射手
老1我们采用的是HH切离经。单加主T。
下面是打法。进旗圈内,第一次开怪的话可以直接走进去
这个首领必须先启动,倘若遭遇一次,下次抵达时便需相距一段距离,集体聚集在一起
队长T通知3.21组悄悄潜入,否则首领会突然召唤一名敌人,血量少的立刻死亡。
站位是这样的。
BOSS只有1个AOE技能。
DPS强力的话,应该很快很快就把BOSS输出掉了。
玩那个老游戏时,会重新进入那个叫FB的区域,从左侧的台子可以直接跃上去,接着要结伴行动,千万不要独自进入那个圈,那样其他人就会出局。
等BUFF药都准备好,一起进旗圈抱团,然后上去开BOSS。我们队伍里有人玩CJ,因此战斗很轻松,刚开始派出小怪用CJ的风车技能集中攻击,接着第二波继续集中火力输出,第三波由于时间不够,让小怪靠近BOSS后释放技能拦截,第四波再集中攻击消灭,这些小怪都很怕控制技能,如果无法快速输出,就让坦克或者治疗者负责控制,集中仇恨,使用蝴蝶技能保持距离,等待BOSS被激活后伺机击杀。
开打BOSS,这里可以抱团,刚才那个离经H已经切回了花间。
这里要留意,蜘蛛绝对不能击打,击打一只就会变成两只,两只又会变成四只,数量会持续增加,必须用T来控制住,DPS人员无需关注。
毒蛇,必须格外小心,务必提升T的减伤能力,否则会被迅速秒杀,其毒性非常猛烈,应当集中火力将其消灭
像蟾蜍那样,不过蟾蜍的攻击力比蛇弱,蟾蜍死亡时大家会一起挪动位置,原因是蟾蜍会自我引爆。
接下来持续输出首领,伤害输出高的话通常只能击杀两只蜘蛛,必须小心管理蓝量,结合龙池和蓝色药剂,这样应该能够顺利推进。
老三唤醒首领的方式与老二如出一辙,若首领无法被消灭,就吸引其注意力,保持距离进行骚扰,以此唤醒首领,倘若这样还不行,那就选择自我牺牲。
老3应当算作一个木制型首领,每过十分之一时间就会施展一次追捕能力,大概需要两三秒进行转头动作。务必小心应对,若被它撞击上会有短暂的固定状态。
会持续将你驱离核心区域,一旦被逼出范围,就必须让援军破开天际降临,否则首领将失去控制,这道理非常直白,治疗过程轻松自如,几乎不消耗法力值。
再说下英雄毒神殿的打法。
众所周知PT的首位技能造成的伤害数值并不大,然而其英雄技能的威力却十分可观,常常会让人瞬间死亡。
依照ZB老2的方式,先围绕圈进行拉扯,接着对H单施加T效果,随后XX负责吸取中毒者的血液。
有人中了毒别离开,原地停下,开启减伤效果,XX技能全力释放,精准的攻击可以在最后一刻使用裂云走。
这样就不会被定身。
一直拉着打,大蘑菇T拉住,小蘑菇远离。
选定角色后立刻提升技能等级,该职业主要负责输出伤害,因此不会有太大困难,当前首领没有战斗时限,两个输出职业可以逐步击破它
保证不死人才是王道。
老2的话,又是个木桩BOSS。
一开始要集中攻击怪物,T要确保减伤技能已准备好,JC持续使用日月技能,XX不断使用龙池乐配合左旋右转,蓝量能维持在八成以上。
轻松地,边走边谈,直到活动结束,不过吞日月时必须注意分寸。
老3的话就有点头疼了。我们的打法是这样。
开始战斗时,JC和CJ在旁边准备就绪,HH切换技能。战斗开始后,BOSS会随机点名,被点名的目标会受到一个效果,导致治疗效果降低百分之百。此时,需要使用利针或者跳珠憾玉来驱散这个效果。近战角色在攻击这个BOSS时,必须注意保持距离,全程不要进入四尺范围之内,要始终卡在四尺的位置进行输出,否则很容易被秒杀。第一批怪物在距离BOSS大约三到四米的位置时,大风车会启动,必须保证这些怪物能碰到BOSS,从而将其唤醒,当怪物与BOSS接触的刹那,T可以立刻控制BOSS移动,同时第一批怪物也会被大风车消灭,此时JC要专心对付BOSS,不要去攻击怪物,重点放在BOSS身上,剑飞必须及时中断那个叫毒尸吼的技能,否则怪物会转向攻击XX,造成麻烦,CJ持续使用九溪弥烟进行范围攻击,不断群体控制。3W2的血差不多十几次就能清完,T持续围着BOSS转,HH和XX的减伤效果要一直维持着,否则T很容易被秒杀,等所有怪物被清理干净,开始集中火力攻击BOSS,完全没有压力,HH和XX只需照顾T,直到BOSS被击杀。
临时抱怨几句,今日挑战了几次特定副本,收获了六套高品质战利品,这种运气未免太过分了。更令人意外的是,这些装备全是稀有等级的完美品质。