攻略心得
喜闻乐见
2022基础入门指南,所有职业(第七部分全部)基础建设作业完成,在版本补丁安装之后进行,期待指出问题
近期似乎因持续吸引或老玩家重新加入,导致每日新增大量玩家咨询,因此决定制作一份基础指南以供参考
配置安装购买
===一、配置===
暗黑3作为一个12发布的老游戏,近几年的核显都足以流畅运行
===二、安装、下载及设置===
启动战网后直接点开,执行时若提示问题,则前往战网游戏的专属调节界面,选中启用32位版本程序
其他设置不需要太多说明,只讲一个必要设置
esc-选项-左侧游戏功能-勾选右侧自选模式
===三、购买===
国服可以免费玩剧情模式的1-4章节(共5章)
可选职业为:野蛮人,猎魔人,武僧,魔法师,巫医共5个职业
购买畅玩包会获得游戏的基础版本,还有夺魂之镰这个扩展内容,如果想要体验死灵法师这个角色,因为它是死灵再世扩展的一部分,就需要另外付费购买
购买后解锁剧情模式第5章,冒险模式,挑战模式,圣教军职业
典藏版在此基础上包含暗黑以及其他暴雪系装饰品奖励
国服每个账号有仅一次的机会体验冒险模式48小时
2.其他服务器
需要购买游戏本体以及夺魂之镰dlc进行游戏
死灵法师依然需要额外购买
游戏模式
目前暗黑3共有3个主要模式
===一、剧情模式===
顾名思义,体验暗黑3剧情,可以正常掉落装备
共计5章,可以免费体验前4章内容
===二、冒险模式===
仅限购买游戏后解锁
目前暗黑3的主要(95%+)游戏内容
包含奈非天秘境,大秘境,悬赏任务,赌博等内容
1.奈非天秘境
俗称小秘境,小米(后文将使用此称呼)
难度取决于游戏创建时所选难度
遗失部分物品、获得少量成就点数和一种特殊资源,这种资源将在下文详述,此外还包括小型隐秘区域的精华产物,即大型隐秘区域的通行凭证,这种凭证也称作钥匙,其用途将在后续章节说明
2.奈非天大秘境
俗称大秘境,大米(后文将使用此称呼)
挑战等级由你设定的数值决定,该数值介于1到150之间,你能够挑战的最高关卡层数加1或加2,即为可选的难度范围
游戏中最主要的物品和资源获取方式
掉落大量装备、经验、血岩碎片、传奇宝石
升级传奇宝石
3.悬赏任务
冒险关卡每次开启都会在大版图上设置五个标示点,每个版图刷新后会出现带有标记的挑战目标,全部达成后,玩家可前往城镇向泰瑞尔兑换相应报酬
游戏难度不一样,奖励的传奇装备种类和数量也不同,还会附带血岩碎片,各种宝石,额外经验,基础材料,还有任务用的悬赏物品
悬赏材料是制造业装备的必须材料
每个城镇的营地里有商人卡达拉,他可以提供博彩服务,这一点和暗黑破坏神2不同,暗黑破坏神3的博彩活动需要用到血色岩石碎片
主武器每次消耗75血岩碎片
项链每次消耗100血岩碎片
戒指每次消耗50血岩碎片
其他部位每次均消耗25血岩碎片
赌博能够获得品质为魔法,稀有,传奇,套装的所有通用掉落装备,而且这些装备必定是你能够装备的
赌博可以获取远古/太古装备
玩家可以携带的血岩碎片上限由账号下单人最高大秘境层数决定
===三、挑战模式===
每周从所有大秘境记录中抽取其中一个人作为本周挑战目标
限定条件规定这位参与者必须采用其在本轮秘境探索中所配备的物品配置和特殊能力方案,游戏场景的机关设置以及敌对生物的布局,还有最终遭遇的强大对手
可以组队
这份赏赐是一个角色单独获取的试炼回馈,里面装有金币,一般素材,悬赏物件,以及血色岩石的碎块
奖励包通过邮件(左下角)发送出去,只能由一个角色来领取,开荒期间要留意防止角色弄错领取
挑战秘境每周一更新,每个新赛季均于周五17点开始
挑战模式是每个新赛季开荒的重要前期开荒资源
如果准备进行开荒,当周不要打!
如果准备进行开荒,当周不要打!
如果准备进行开荒,当周不要打!
角色和组队
创建角色时会有2个选项可以进行组合选择
===一、专家模式英雄===
又称死亡模式,hc模式
角色只有一个生命值,一旦离世就不能再次操控,身上穿戴的装备和手头持有的所有物件都会化为乌有,唯有仓库里的东西能够留存下来
===二、赛季英雄===
每个季度都会迎来新的篇章,参与者需要重新塑造人物进行体验,过往的积累无法延续到下一阶段
每个赛季都会有新的赛季主题和更新来保持活力
有一条完整的赛季旅程可以更好的进行游戏以及获取装饰性奖励
玩家最主流的游戏方式
组合可得
赛季普通,非赛季普通,赛季专家,非赛季专家共计4种游戏模式
赛季结束后角色会直接切换到非赛季状态,原有非赛季相关道具全部保留,同时将赛季赚取的所有经验值加到非赛季里,等级不受影响
要留意的是,赛事收尾之际,库房里的物件会通过电子信函送达您的角色,信件位于界面左下方,有效期为三十日
===三、组队===
暗黑3在所有游戏模式中可以支持最多4人组队
组队中无法启用追随者(随从)
组队中每多一个玩家,经验+40%,怪物血量+50%
===四、私人和公共游戏===
私人游戏有房主可以踢人,陌生人无法加入你的游戏
公共游戏里没有管理者,要将某人移除必须集体商议决定,不熟悉的人也能够随时参与其中
游戏功能
游戏内主要功能
===一、铁匠===
地图标记为铁砧
通过消耗金币和材料最高可以升级至12级
修理、分解、打造武器和护甲
===二、秘士===
地图标记为镜子
通过消耗金币和材料最高可以升级至12级
对装备进行附魔(洗属性)、幻化和染色(只改变外观)
===三、珠宝匠===
地图标记为钻石
通过消耗金币和材料最高可以升级至12级
合成、镶嵌和移除宝石,打造首饰(项链,戒指)
===四、赌博商人===
地图标记为血岩碎片
消耗血岩碎片进行赌博
===五、神父===
地图标记为爱心
对话满血
===六、储存箱===
地图标记为箱子
玩家能够利用金币与白金币来解锁更多内容,最多可扩展到13个,同一模式(包括赛季或非赛季,以及专家或非专家)中的角色都可以共享这些拓展内容
可以右键右侧边栏更改图标方便记忆每个箱子储存的道具分类
===七、衣橱===
仓库旁边,可以进行套装技能保存配置,快速进行切换
===八、凯恩之书===
仓库旁边,鉴定物品栏内全部未鉴定的物品
===九、卡奈魔盒===
地图标记为箱子
功能强大,暗黑3核心功能之一
下文详细介绍
材料货币获取使用
包含材料和货币等
按下c/i打开物品栏
下方货币分为白金币、金币、血岩碎片
在屏幕下方位置进行点击,能够开启制造材料界面,该界面列出了以下各项内容:地狱火材料,悬赏材料,打造材料以及钥石材料。
===一、金币===
最容易获取的货币,用途广泛
增强物品属性,维护装备状态,初期选购市集物品,提升NPC能力,加固秘境传送都需要耗费金币
===二、白金币===
国服特有货币,通过成就、赛季旅程以及击杀小滑头地精获取
这些物品能够用来购置角色界面、储物空间以及装饰性的头像框、宠物形象、翅膀装备和旌旗标志等物件
也可以用来购买血岩、经验和金币加成buff
===三、血岩碎片===
参考上文模式介绍中的冒险模式条目下的赌博
===四、地狱火===
借助消灭A1至A5区域,这些区域包含钥匙图示的特定地点里的守门人,可以赢得四种不同的炼狱装备
在A1神父后方的小屋,必须借助技能开启门扉,方可进入其中运用炼狱装置,该装置能分别开启四个不同的传送门,每个传送门之中设有两个固定强敌,将其消灭后即可获取地狱火素材
获得数量随难度而定
在A2城镇中小贩商人其他页处购买地狱火项链和戒指图纸学会
在珠宝匠处制造
===五、悬赏材料===
在挑战冒险模式时,若成功达成A1至A5的赏金任务,即可在泰瑞尔提供的奖励箱中获取物品
铁匠处的制造业装备需要该材料
===六、打造材料===
万用材料:俗称白,分解白色灰色品质装备获取
奥术之尘:俗称蓝,分解魔法装备获取
萦雾水晶:俗称黄,分解稀有装备获取
失落之魄:人们常称之为硫磺,它源于传奇装备与套装的崩解,寻常之物可得其一,远古遗物可得其三,太古神器可得其十五
死亡之息:俗称瓶子,60级以上击杀精英有几率掉落
以上材料均是洗装备属性时的消耗品
硫磺同瓶子,均能应卡奈魔盒之用,用以装备的再铸和晋级,其详情载于魔盒说明文。
卡奈魔盒里,白蓝黄三种素材能够等量互换,不过,将它们拆解时,所得量并不相等,白色最多,蓝色其次,黄色最少,因此,清理废弃物分解时,应当按这个顺序去收集
===七、钥石===
大秘境钥石:俗称门票
打小米获取,打大米消耗
===八、普通宝石===
基本能掉钱就能掉宝石...
在洗项链戒指时作为消耗品使用
顶级三合一宝石用于装饰头部、武器、胸部及腿部四个装备位置,武器部位镶嵌红宝石可提升攻击力并增加经验获取,同时强化力量属性,头盔部位镶嵌绿宝石能提升暴击伤害并促进金币掉落,同时增强敏捷特质,胸部部位镶嵌黄宝石可造成荆棘伤害并减少能量消耗,同时提升智力属性,腿部部位镶嵌钻石能强化精英敌人伤害并缩短技能冷却时间,同时全面增强抗性,紫宝石用于装备击中回复生命值并补充体能
巅峰等级、配方、装备和属性
===一、装备掉落===
绝大多数的装备来源为大米掉落(91层以上上限12件掉落)
小部分装备来源为赌博、制造和小米
非悬赏限定装备和制造装备之外,其余装备皆可经由多样途径获得,例如掉落物、等级提升、形态转换、开启宝箱、击碎罐子等
制造行业的工具能够追溯到非常古老的年代,并且这些古老的工具只能依靠制造方法来获取,不可以进行回炉再造
===二、装备档次===
传奇装备和套装除了基础装备外还会有额外两个档次
远古传说:基础特质,包括攻击力、力量敏捷智力体质、恢复能力、抗性及护甲值,在常规装备上提升幅度为百分之十至百分之三十,其中最低的远古特质,其数值也比全部为普通设定的装备高百分之十
单人完成70层大秘境解锁
太古传奇:满属性的远古
太古装备会在小地图和大地图上标示出显著的红色五角星记号,在游戏场景里会有一道醒目的红光柱显现出来
===三、装备属性===
装备分为主要属性和次要属性
主要属性为对战斗力有明显提升
次要属性提升较小
装备特性旁边的菱形标志,假如呈现点亮状态,那么这个特性将不会在玩家的个人资料信息里被展示出来
次要属性里的单抗,会和主要属性的全抗产生矛盾,最终只会显现出其中一个,不会同时存在
力敏会提高护甲
智力会提高全抗
护甲减免所有伤害
暴击和爆伤为加法计算
冷却缩短(cdr)、减耗、减伤均为乘法计算
承受伤害的最终数值等于减伤数值逐次计算的结果,100减去第一个减伤数值,再用结果减去第二个减伤数值,接着用上一步的结果减去第三个减伤数值,最后用再上一步的结果减去第四个减伤数值,最终得到的数值即为承受伤害的百分比,例如100减去50得到50,50减去80得到20,20减去40得到20,20减去40得到20,所以最终承受伤害为20%。
武器伤害的元素属性对除法师的元素易伤被动之外没有影响
最终伤害为
武器的基础数值乘以主属性系数,再乘以技能造成的伤害,接着乘以所有附加效果系数之和,然后乘以各个特殊加成,再乘以基础暴击,最后乘以额外暴击和所有其他暴击加成,得到最终爆伤值
武器的大白字:最大的那个数字
技能伤害:技能说明的百分之XX的武器伤害
A1A2:属于A类强化效果,多数技能能提升全局百分比伤害,这种效果施加于敌人身上,能够增强特定技能的百分比伤害值
B1B2:B类增伤,某元素提高百分比伤害,巫医的宠物头
C1C2属于C级增伤效果,其作用是增强对特定种类怪物的攻击力,尤其针对精英敌人及高输出装备,这种加成也被称为针对性伤害。
D1D2:D类加成,又叫做单独加成,每一项都分别核算,多数装备组合和关键装备都属于这个范畴
暴击和爆伤
选择装备时,每件物品仅限挑选一项,暴击与暴伤的十比一配比,能达到最优效果
===四、巅峰等级===
巅峰等级为同一模式下全角色通用
第一页中的主要特质和身体能力除外,其余特质在最高级别达到八百时就已经全部加满
===五、配方===
制造业配方绝大多数来自于悬赏任务、盗宝地精
地狱火相关配方来自于a2商人小贩
牧牛杖配方来自于a4首领衣卒尔掉落
卡奈魔盒和附魔
简称魔盒或盒子
在冒险模式a3的右上角找到赛斯切隆废墟,进入之后继续向下探索,来到长者圣殿最右边的上方位置,那里有王座,点击它就可以获得奖励。
包含以下功能
===一、萃取===
核心功能
毁掉一件未曾提炼过且附有史诗加成效果的特殊装备,同时需要配合每种探索资源各一份,以此方式对那项史诗加成进行提取
提炼出的非凡效果会列示在宝箱的下方位置,允许从兵器,防具,饰品这三种类别里各自挑选一个非凡效果来穿戴,这就等于额外增加了三重非凡能力
===二、重铸===
用每类冒险之物五份加上硫磺五十份来对一件传奇或套装战甲实施重塑,每次重塑都会让该战甲完全更新,存在机会重塑为远古或太古装备
制造业装备无法重铸,只能通过制造获得远古/太古
===三、升级===
用蓝色白色黄色瓶装物来提升一件七十级的稀有物品,能够将其转变成随机的一种同种类传奇装备或套装
更新时需留意同类物品,比如圣教军的护盾部分属于盾牌,另一些则归类为圣教军专用盾
===四、转化套装===
使用瓶子和硫磺各10个将一件套装转化为该套装的随机另一件
转化出来的装备只能是常规品质,不能变成远古或太古类型,也不适用于仅有两件套的装备组合
===五、移除等级要求===
使用一颗25级的自在宝石将一件装备移除等级要求
单人开小号可用,平时基本没用
===六、转化宝石===
在a2小贩处购买宝石精华
可以将9颗相同宝石转化成宝石精华的类型
===七、转化材料===
用100件白/蓝/黄物品,加上一种你想要的那种装备,可以换成100件白/蓝/黄物品
===八、卡德山===
用三枚顶级平凡宝石,再配合一枚高阶的传奇宝石,能够为一件远古或太古装备增加额外特性,特性的具体程度是传奇宝石品阶的五倍,而特性的基础数值则取决于平凡宝石的主要能力
每一件装备只能对一条属性进行更改,可以无限次进行更改
每洗一次花费的金币都会递增
我洗马鞭破产过,懂的都懂
主要属性只能洗成其他主要属性,次要属性同理
绝大多数情况下都会洗主要属性
技能的位置不受限制,除了个别技能必须放在左键上,其余的可以任意设置,具体操作方法请参考设置部分的说明。
技能的元素类型与武器伤害的元素类型无关
追随者
追随者(随从)
在某赛季更新后追随者可装备类别和角色本体统一
随从具有一个专属装备栏,每个随从都具有三种不同的专属装备
这个生物的特性以及它的作用包括:这个生物不会消亡,通常和合体能力配合能够得到相当于降低伤害百分之五十的效果,这个生物拥有全部能力,一般用来快速进行战斗,这个生物的技能冷却时间会减少一半
装备特效下蓝字注明“发散”的即为随从也可以触发
侍从的技能表现程度依据其核心特质(圣殿骑士以气力为主,江湖客以矫健见长,女巫以才智著称)而变化,一旦核心特质数值累积至25000点,便代表该特质已臻顶点
随从的基础属性为装备数值的2.5倍
常用随从装备如下:
项链:时光流韵
戒指:皇家华戒(悬赏专属),神目指环
护腕:复仇者护腕
贤者套装,凯恩套装 均配合皇家华戒
传奇宝石
===一、传奇宝石的获取与升级===
稀世珍宝在神秘领域挑战成功后由最终首领掉落,每次仅掉取一枚,收集珍宝能够于贪婪恶魔处获取,深红灵魂碎块是每年度黑暗一主题活动旧版巨大南瓜的产物
在秘境成功完成后,到NPC那里提升等级,初始有三次机会,如果通关时没有死亡,就能多获得一次,在大秘境开始前的选择页面,用金币购买强化选项,也能增加一次,总共最多能提升五次
宝石的进阶可能度,跟这次挑战的神秘领域层级以及打算提升的宝石级别相关,当神秘领域层级比宝石级别高出十级时,成功的机会是百分之百
===二、传奇宝石作用===
传奇宝石可以镶嵌在项链和2枚戒指上以激活其特效
传奇宝石可以用于增强远古/太古装备
具体用法参考上面卡奈魔盒使用
===三、传奇宝石特效简介===
困者之灾
对被控制效果所影响的敌人,造成的伤害增加百分之十五,每等级额外提升百分之零点三。
获得光环,能让周围十五码内的敌人行动迟缓,速度减少三分之一。 (需要达到25级)
梦之遗礼
如果没有穿戴任何套装的增益作用,你每装备一件传奇物品,就会让你的攻击力增强3.75%(每级+3.75%),同时受到的伤害减少2%。
传奇装备在远古或太古时期,其附加能力会加倍,此条件为必须达到25级。
受罚者之灾
每一次你打击敌人,都会让敌人承受的伤害增加百分之零点八,每提升一级,这个增幅还会额外加成百分之零点零一。
对首领和秘境守卫造成的伤害提高 25% 。 (需要25级)
注:25级特效对精英(金蓝)无效
侍从宝石
你的宠物带来的损伤将增加百分之十五,每提升一级额外增加百分之零点三。
使你宠物受到的伤害降低 90%。 (需要25级)
至简之力
核心能力带来的伤害度增加百分之二十五,每级额外提升百分之零点五。
核心能力命中后可补充 4% 的生命总量,前提是达到25级。
注:主要技能指技能界面上方的“主要”分类
贼神的复仇之石
与目标对手相隔 10 米远时,你的攻击效果会增强 4.00%,每提升一级可额外增加 0.40%。当双方相距最远达到 50 米时,攻击加成会达到 20.00%。
攻击命中后,有二十分之一的机会让对手暂时失去意识,持续一秒时间,此项能力需要玩家达到25级方可解锁。
迅捷勾玉
每次发动攻击都能带来迅捷状态,令你的出招频率增加百分之一,同时提升闪避可能性五十百分之一,并且这个加成效果能持续四秒钟。这个效果能够不断累积,最多可以叠加十五层。
每提升一级迅捷,冷却时间就能减少百分之一。这是在玩家达到25级之后才能获得的效果。
增痛宝石
暴击会让敌人出现流血状况,接下来3秒钟,敌人会承受相当于2500.0%(每等级增加50.0%)武器攻击力的物理伤害。
得到暴血能力,二十步之内,每个正遭受流血伤害的对手,都会让你的打击频率加快百分之三。这是二十五级才能解锁的技能。
太极石
使用能量引导技能时,伤害会增加百分之二,每提升一级增加百分之零点零四,效果能持续一分钟半,最多叠加十层
每层效果使护甲值提高 2.0%。 (需要25级)
波亚斯基的芯片
增加 16000(+800/等级) 点荆棘伤害。
嘲讽被你主要技能命中的第一个敌人 2 秒。 (需要25级)
强者之灾
摧毁一支精英敌人团队,攻击力将增强百分之二十,这个效果会持续三十秒,每提升一级可以额外增加一秒。
精英生物造成的伤害提升百分之十五,自身受到精英生物的伤害减少百分之十五。此效果达成需等级达到二十五。
转煞秘石
受到的非物理伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
生命值若降到一半以下,对寒冰、烈焰、电击、中毒及魔力伤害的防御能力将增强百分之七十五。(需达到二十五级)
火牛羚砂囊
回复 10000(+1000/等级) 点每秒回复生命。
当连续四秒未遭受攻击,将形成一道防护屏障,该屏障能抵挡相当于每秒生命恢复量两倍的伤害数值。(需达到25级)
活力宝石
每一次成功命中都会让承受的恢复数值增加百分之一,这个加成效果会持续五秒钟,每提升一级可以额外获得百分之零点二的增幅,总共能够叠加十层这样的效果。
你对控制类限制效果免疫。 (2%) (需要25级)
剧毒宝石
任务里所有对手都中毒,十秒内产生两千百分之一百的武器伤害,每级额外增加五十百分之一。
中毒的敌人在承受伤害时会增加十分之一的伤害数值,而在进行攻击时会减少十分之一的伤害数值。这一效果需要角色达到25级才能生效。
毁伤之御
受到近战伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
生命能量若减至一半以下,即可自由穿梭于敌阵之中。此能力需要玩家达到25级方可解锁。
免死宝石
所有受损的百分之三十五,其影响会往后推迟,接着在三秒上下,也就是每等级增加零点一秒,这个时间会施加在你身上。
攻击目标时存在一定概率,能够一次性移除所有后续发作的负面效果。该效果解锁条件为角色达到25级。
闪耀冰晶
你的冰冻能力现在能产生寒意,并且这种寒意能够让对手的行动速率再减少五个百分点,每级额外增加百分之零点四。
承受你施加的低温影响的敌人,其遭受暴烈攻击的机率将增加十分之一,此效果达成需等级达到二十五。
闪电华冠
命中后存在 15% 的概率能获得一件雷光王冠,每秒钟会向邻近的对手施加 1250.0%(加成数值为 25.0% 每等级) 的武器效果伤害,该伤害表现为雷电属性,作用时间总共为 3 秒。
借助闪电华冠的加持,行进速率会增强四分之一,不过前提是必须达到25级。
银河,织星者之泪
攻击命中后,有15%的概率会额外攻击邻近的一个敌人,该次攻击会根据武器造成3000%基础伤害并附加60%/等级的加成,伤害类型为神圣属性,同时会恢复自身最大生命值的3%
每 3 秒重击附近一名敌人。 (需要25级)
自在宝石
消灭敌人获得的经验值 +500(++50/等级)。
镶嵌该宝石的物品等级需求设置为 1。 (需要25级)
囤宝者的恩惠
在攻击敌方单位时,存在 25.0% 的可能性获得丰厚的金币奖励,该几率会随着等级的提升而增加 1.5%。
获得金币后,两秒时间里的行进速率会增强三分之一,前提是玩家等级达到25级。
猩红灵魂碎片
循环性地抢夺操控权,随后松开一个火圈,对经过的目标施加 12500%(+50%/等级) 的武器伤害。
每次升级,你无需再耗费能量,技能的冷却周期会减少四分之三,效果维持半分钟。(需达到25级)
关于开荒
开荒简略流程
===全职业通用部分===
提前白金币购买经验收益
新赛季启动时,先设定一个赛季角色,进入探索模式,依据不同的职业,立刻获取三件随从的装备,这些装备的强度,要超过玩家自身的武器
直奔a3赛斯切隆废墟进长者圣殿拿魔盒
退出来模式选择挑战秘境,打通
选择你的赛季角色进入游戏,左下角领取挑战秘境奖励
升级铁匠到满级
40级之后需要打造一把伤害突出的70级稀有兵器,最好选用双手类型,兵器的辅助属性词缀需要含有几率触发寒冷、冰冻、定身、恐惧、击退、昏迷、致盲或减速等效果的内容
接着对另一个辅助词根进行调整,使其等级要求降低到2到30级之间,每件兵器建议最多改善五回,次数过多会花费太大
最初阶段提升等级主要借助连续攻击来赚取丰厚的额外经验点数,只要对敌人施加打击连续攻击的次数就不会被打断
比较好打连击的地图如下:
A1:苦痛大厅,大教堂,苦难旷野
A2:先民神殿
A3:要塞深渊,赛斯切隆废墟进门右手边的永恒森林
A5:棘草墓园
这里特别谈谈A2的先民神殿,那里很可能存在诅咒宝箱的悬赏任务,进入场景后持续吸引敌人不断击杀,同时利用诅咒宝箱能够轻易实现300次连续斩杀
获得核心强化装备后,须耐心等待,待装备可穿戴且相关技能解锁,便可畅游其中
20级之后要关注那些带有“镶嵌槽”的头盔,装入红宝石,能带来丰厚的经验提升
每十个等级都要关注市集里商人售卖的装备,需要时及时进行更换,到了六十一级之后,一定要购买一套六十一级以上的装备
各职业简易攻略
===圣教军(豆角)===
血岩:
通常情况下押注“盾牌”,希望得到“乔汉娜的防御”(祝福之锤),“无坚不摧”(横扫)
倘若血岩碎块尚有剩余,不妨尝试换取“头盔”,期待能得到“李奥瑞克的王冠”(宝石类效果)
如果对自己的信心非常缺乏,可以尝试冒险一试,但指望得到“钢铁之心”(荆棘)这种效果,这种做法并不值得提倡,而且过程会变得相当缓慢。
魔盒:
倘若血岩抽中“乔汉娜的守御”,铁匠炼制“单手连枷”促使魔盒进阶,盼望得到“乔汉娜的辩护”(祝福之锤),有七分之一的可能
若血岩开出“金刚不坏”,铁匠铸造“巨锤双链”,在魔盒进阶,盼望得到“金枷裂肉”(横扫),八分之一的运气
倘若未曾押注任何物品,铁匠锻造“单手连枷”用于魔盒进阶,盼望能得“黑暗之光”(天堂之拳),有七分之一的概率
如果对自己的实力非常有信心,可以考虑提升“腰带”等级,目标是获得“宝藏腰带”(轰击),这种概率只有十七分之一,风险太高,不建议尝试
啥也没有要么躺平等带,要么慢慢打吧
===野蛮人(蛮子)===
血岩:
倘若尚有剩余的血岩碎块,不妨尝试“戒指”的赌注,希冀得到“力量指环”,该指环能于施展狂暴冲锋,大地践踏,挑斩之后,带来减伤效果
倘若尚有血岩碎块留存,不妨尝试换取“头盔”,以期得到“李奥瑞克的王冠”(附带宝石类加持效果)
魔盒:
一旦血岩抽中“先民护腕”,铁匠需锻造“双手重兵器”,且魔盒需完成进阶,如此方有可能得到“审判之锤”(先祖之锤),其概率为六分之一
倘若血岩未能赢得护腕,铁匠锻造“矛”于魔盒进阶,盼望得到“三百壮矛”(含武器投掷与上古之矛特性),“亚瑞特之律”(含武器投掷与上古之矛特性),具备三分之二概率
===猎魔人(DH,高跟鞋)===
血岩:
一般情形下首先选择“护腕”,意图得到“明澈裹腕”(降低憎恨产出技能的防御效果)
如果有剩余血岩碎片,可以考虑赌“头盔”,期望获得“李奥瑞克的王冠”(宝石效果)
也可以留到31级赌“箭袋”,期望获得“圣力箭”(暗影飞刀)
或者选择在34级去赌“箭囊”,盼望能抽中“希瑞的第九号箭囊”(追踪箭)
魔盒:
猎魔人总共只有两把匕首,而且两把都可以使用,因此一阶时直接去铁匠铺打造“匕首”,在魔盒里进行升级,能够获得“格里斯通刀王的匕首”(刀扇),“家妮的锋芒”(暗影飞刀)
猎魔人的初始阶段成长过程相当不顺畅,因此玩家经常借助“闸刀”机制来提升等级,具体路径是从A1区域苦痛大厅的二楼传送点返回到一楼,沿途经过一排闸刀装置,由于这些闸刀对早期敌人有瞬间消灭的能力,所以被广泛使用
猎魔人能够混入有影轮翻的队伍,之后借助滚动的无敌