当宠物经济年增速突破15%的时候"为陪伴设计未来"不再只是口号。它更是一场比赛给整个行业划定的方向线。
陪伴经济升温与设计回应
2026年, 国内宠物消费的市场规模已经快要接近3,000亿元了。超过八成的养宠家庭, 是愿意为了功能性用品支付溢价的。本届大赛的理念, 是以“为陪伴, 设计未来”为核心的。它回应的是, 人们对宠物的认知转变, 就是从动物变为了家庭成员的这一变化。
该赛事面向全球来征集作品, 鼓励参赛者要去关注在真实地养宠物场景之下的痛点问题, 事情的范围可以从喂食开始, 一直到清洁以及健康监测这样方面, 使用设计语言来去解决人和宠物共同生活当中的具体问题, 不要只是停留在对外观的堆砌上面。
这三个大的参赛者类别, 它们所覆盖的范围是包括宠物生活的。
参赛者需要从三个不同的门类里挑选一个特定的方向来进行创作。宠物服饰和出行这一类产品, 主要是把焦点放在外出场景的风格表达上, 并且要把舒适度和这种表达的平衡关系处理好。
另外一方面是宠物家居与护理这类产品, 这部分主要涉及到窝垫、食盆以及清洁工具等在家居住时必须用到的物品, 强调的重点在于材质的安全性以及清洁起来是否方便。
宠物智能用品和医疗类这些东西, 它们算是目前比较前沿的赛道, 里面包括了像智能喂食器、自动饮水设备、那些带健康监测功能的互动玩具, 还有AI多模态护理工具在内的各种类别, 其核心要点在于要把科技与宠物福利这两个方面进行深度的融合。
关于那五维度的打分机制和百分制的换算方法。
这个评审团的组成成员包括行业里面的专家、设计师, 还有那些知名宠物品牌的代表, 他们的打分方式是采用百分制, 并且要分为五个维度来评分。其中, 重要程度占得分最高的单项是创新性与实用性, 这一项占了三分的成绩。
另外两项评分分别是设计与商业价值、功能与用户价值, 这两项各占二十五分。在考查这些方面的时候, 会同时关注形态方面的情况、色彩方面的表现、材质方面的质量以及用户在交互体验上的感受。
在评分环节, 可持续因素和社会价值这两项各自的分值是10分, 这里要特别注意材料是不是可以回收, 还有这种设计能不能给宠物的长期福利带来实际的帮助, 这五个方面经过加权计算后会得到一个总分, 这样做就是要把既非常有创意、又能够实现批量生产的作品真正挑选出来。
奖金设置与行业直通车
未来设计大奖会评选出1名获得者, 奖金是10000元, 该得主会附带获得荣誉证书与专属奖杯。在三个类别之中, 各设立金奖1名, 奖金为5000元。获得金奖的另外还能够获取行业龙头企业实习以及作品推广机会。
本次评比中, 银奖的名额为3名, 每名获奖者可获得奖金3000元。铜奖的名额同样为3名, 每名获奖者可获得奖金2000元。上述奖项获得者均会配发荣誉证书。对于设计专业的学生来说, 金奖所代表的实习直通车机会, 意味着学生的作品能够直接对接品牌方, 实现从课堂学习向货架商品转化的过程。
这是关于原创红线的责任, 以及版权方面应当承担的责任。
所有的参赛作品, 都必须是属于原创的, 建议创作的这个时间, 是在二零二五年七月一日之后的, 对于作品内容中会涉及的这些版权问题, 是要由参赛的那个人本人来承担的, 一旦, 是涉及到了第三方的权利的这种纠纷的话, 那么是需要独立地去承担全部的法律责任的。
赛事的明确规定是, 严禁出现抄袭的情况, 也严禁把同一篇稿件同时投给多家媒体, 更禁止侵犯任何人的知识产权。如果你已经获得了奖项, 但后来被发现存在上面提到的这些问题,那么相关的奖项会被取消掉, 奖金也会想办法收回来的, 参赛者这个人呢, 还可能要被追究到法律上的责任。
赛程安排的整体节奏, 以及用来进行创作的时间窗口。
赛事周期从2026年4月20日持续至11月1日, 涵盖发布、稿件征集、校园推广、学生创作与教师指导五个阶段, 近七个月的窗口给团队充足的调研与迭代时间。
对于在校的学生们而言, 当前这个时间阶段, 正好是处于毕业设计的工作周期之中的状态。同时指导的教师开展的指导工作, 与这项赛事设定的时间节点之间形成了同步推进的局面。这样的安排, 使得这些人既可以完成学业方面的考核任务, 又可以参与到冲击行业奖项的活动之中。这真是一举两得的好事。
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